Legend of Zelda: Breath of the Wild


Olá galera to aqui para falar do novo ZELDA lançado para Wii U. Todos sabemos que a Nintendo foi passada para trás e se estagnou em um console da geração passada, o qual estava tendo problemas para ter novos lançamentos de jogos, afinal sabemos que os jogos de Wii U que vinham de outras desenvolvedoras muitas vezes acabava deixando bastante a desejar e tinha vários bugs. E com o anuncio do novo Nintendo NX, as fichas apostadas no Wii U, que já eram baixas, foram para quase zero.

Mas eis que a Nintendo da um tapa  na nossa cara e cria esse novo Zelda maravilhoso, que tem tudo para ser game do ano. Não necessariamente pelos gráficos incríveis, ou pela historia maravilhosa, mas sim pela forma impactante como Zelda se tornou uma história muito mais madura e com universo muito ampliado. O que pode fazer Zelda ser o game do ano é o tapa que ele deu na nossa cara.


Então vamos as novidades que Zelda Breath of the Wild vai trazer.


A "Nova Hyrule" é tudo que foi prometido: um novo mundo gigantesco. Onde você pode ir além de onde a tela enxerga. Tudo contribui para maior interatividade, movimentando pedras, objetos e arvores sendo quebradas, arvores e objetos virando lenha, colinas onde você pode surfar no seu escudo ou simplesmente deixar suas coisas rolarem. Não recomendo a ultima parte!

Além de toda essas delicias teremos dungeons, mais de 100 shrines (templos), esses shrines são pequenos focados em recebimento se itens ou ações específicas. Foi anunciados que podem ter até puzzles nesses lugares que devem ser resolvidos para chegarem a o objetivo.




A locomoção também é mudou, o jeito mais lento é simplesmente andar de um lado para o outro. E apesar de ser possível correr, lembre-se isso gasta o folego de Link, exatamente ele tem folego agora.. AI MEU DEEEEUS. E também você pode subir em cima de cavalos sorrateiramente... Boa sorte com essa parte. Também será possível escalar o cenário desde arvores a montanhas, mas essa parte também depende do seu folego... E como se já não fosse suficiente Link também tem um tipo de asa-delta improvisada a qual você pode dar uma planada por ai. Não se esqueça DE USAR O CENÁRIO A SEU FAVOR!!!! Vai ter momentos que é preciso criar pontes e derrubar portas, então lembre-se de usar O CENÁRIO A SEU FAVOR! E o machado também.




Como o cenário ta ao seu favor em certos momentos ele também pode te ferrar as vezes, com quando você não quer ser notado por um inimigo e o cenário pode acabar de denunciando, sem muitos lugares para se esconder e um toque de "SEUS PÉS FAZEM BARULHO CUIDADO" afinal seus inimigos vão seguir sons suspeitos. Já que estamos falando de inimigos vale lembrar que nas lutas é possível ter várias armas que podem ser encontradas em locais pelo cenário. em baús e roubadas dos inimigos.




Entre a grande diversidade de espadas, machados, lanças, escudos, roupas e armaduras para se equipar em combate, lembre-se de usar cada equipamento nas horas certas, nem todos podem ser usados sempre, por exemplo: Um braço de esqueleto não pode ser usado para lutar com um inimigo muito grande, ISSO MESMO, ATÉ BRAÇOS DE ESQUELETOS VIRAM ARMAS. Tem momentos em que Link vai precisar se aquecer e a roupa que você usa em uma área de campo não pode ser a mesma usada em um local frio.

Não se esqueça de caçar para comer! E de coletar itens afinal, suas armas quebram e você pode morrer de fome e suas roupas rasgam!




Ainda na questão dos inimigos, eles não estão simplesmente espalhados pelo mapa, eles tem campamentos, defesas, recursos, é melhor os pegar desprevenidos, enquanto tomam banho ou algo do tipo.

Finalmente falando sobre os itens, um deles foi mostrado na E3 o que parece ser um tipo de item central do jogo, que é a "Sheikah Slate", LEMBREM DESSE NOME! SHEIKAH SLATE! É uma tábua que dá acesso a vários elementos dos antigos Sheikahs, Fora o design que lembra levemente o controle de Wii U o Gamepad.




Outro item mostrado foi um tipo de imã que interage com objetos de metais, como caixas e umas placas  que ajudam a remover obstáculos no caminho. As Bombas que uma rola pelo cenário e a outra que fica a onde você deixar no cenário, ambas podem ser ativadas poe meio de botão. Por ultimo e não menos importante tem o Statis Lock, o próprio nome já diz, é um tipo de cadeado que trava um objeto meio que o parando no tempo. PARANDO NO TEMPO!!!



Lançamento de The Legend of Zelda: Breath of The Wind está marcado para 
MARÇO DE 2017!!!


Depois de todas essas doideiras que falei, parabéns para mim que escrevi essa matéria. Parabéns para Nintendo que trouxe o novo Zelda para nossas vidas e Parabéns para o Link que vai sofrer muito na nossa mão até a gente se acostumar com todas essas novidades e Parabéns para a E3 desse ano que foi Épicaaaaa.

É isso por hoje galera, deixe nos comentários se tem duvidas, Falem sobre o jogo da E3 2016 que querem ver aqui no blog e beijos!

Yo Chan

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